「明治探偵GAME〈オワリノハジマリ〉四」は参~伍の中で一番難しい!(ヒントあり)

タカラッシュ
よめねこ
よめねこ

みなさんこんにちは!

明治村の「明治探偵GAME〈オワリノハジマリ〉四

在らぬ万象の記憶」をプレイしたのでレポートします!

だんなねこ
だんなねこ

金・土の2日間で参~伍をプレイしてきました。

参、伍のレビュー記事はコチラです

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公演情報

明治探偵GAME〈オワリノハジマリ〉四
在らぬ万象の記憶

団体     タカラッシュ
会場     明治村
形式     周遊型
難易度    ★★★★☆
チーム人数  制限なし
受付時間   9:45~16:30
参加費    1200円 (明治村入園料 2000円)
公式HP     明治探偵GAMEサイト
よめねこ
よめねこ

参をクリアしないと四はプレイできません。

7/18(日)までとなっています!

感想

結果        成功
チーム編成     2人
所要時間      280分

ストーリー     3.5
物量        4.0
難易度       4.5
必要スタミナ      5.0

ここがポイント!!

参~伍の中で一番難しい!

よめねこ
よめねこ

公式の難易度では★4つですが、

★5つの伍よりも難しかったねぇ

だんなねこ
だんなねこ

小謎、中謎、大謎ぜーんぶ難しかったよ

ここまで難しい周遊は僕は初めてです…

よめねこ
よめねこ

各ステップの指示もあいまいだしね。

それに伍だと手がかりがある目的地が、
ある程度予想できるんだけど、
四は全く予想できないからそれも難易度を上げる要因だね

だんなねこ
だんなねこ

明治村全体を駆け回りました…

もうぐったりだよ…

移動距離も参~伍だと最長です。

僕たちは15000歩くらい歩きました…

キットが多い&でかい

だんなねこ
だんなねこ

封入されているキットは、

数が多いし、広げるとでかいし、細かいのもあるし
本当に屋外でやらせる気があるのかって感じだったね

よめねこ
よめねこ

逆に燃えちゃうやつだよね。

平日で空いていたのと、天気が大崩れしなかったのが

私たちはついてた。

土日だと結構混んでてベンチが埋まっちゃうから、

場所の取り合いが発生します。

四はそういう状況だとちょっとやりづらそうだね。

だんなねこ
だんなねこ

ここまでハードな周遊は初めてだったけど、

楽しかったなぁ。

謎解きに慣れた人におすすめです。

詰まった方へのヒント

よめねこ
よめねこ

公式でもヒントはあるのですが、

なかなか渋い書き方になっています。

どうしても分からず詰まってしまった方に向けて

公式HPヒントだけでは厳しそうな部分の

ヒントを残しておこうと思います。

読みたい方はスクロールしてください。



























計画書(12)-③






置いたコマにピッタリと合わさるものをいれて、
真上から見ます。
文字が現れるはず…
一見言葉にならないですが、地図をよく見ましょう







導かれた場所に向かったら③







通った線の長さを1マスと3マスに分けます







導かれた場所に向かったら⑤







あがりを黒島家にとっての利益に、
三ツ星を松坂牛につけるようにしましょう









以下は核心です。注意ください。












笑顔マークは少し引いた位置から見ないと完成しません











立体的にさいころのキットを使用しましょう












文字は上の行から読んでいくイメージです












キーワードがわかったら対象を探します。
地図をよく見ると、あります。

















まとめ

参、四で一日使ってしまうかなぁと思います。
参~伍を一日でやろうとしている方は注意してください。
たとえ謎が解けても物理的にかなりシンドイです。
それでは、ありがとうございましたー!

 

コメント

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